⚡️Революция UE 5.2
На днях вышло обновление Unreal Engine, которое многих обрадовало. В особенности новые крутейшие функции:
- добавлен инструмент Procedural Content Generation Framework для быстрого заполнения больших областей или миров после определения правил и параметров
- нода Substrate material - революционное совмещение рефлексии от двух материалов
- возможность создания собственных инструментов через блюпринты
- еще более реалистичные и детализированные тени на основе рейтресинга в Lumen
Ну и небольшое видео, почему новый UE 5.2 - революционен для CG-художников.
Ссылка на youtube