β‘οΈ Blender Animation 2025
Blender Foundation ΠΎΠΏΡΠ±Π»ΠΈΠΊΠΎΠ²Π°Π» Π½ΠΎΠ²ΡΡ Π·Π°ΠΏΠΈΡΡ Π² Π±Π»ΠΎΠ³Π΅, Π² ΠΊΠΎΡΠΎΡΠΎΠΉ ΠΎΠΏΠΈΡΠ°Π½ΠΎ Π΄ΠΎΠ»Π³ΠΎΠΆΠ΄Π°Π½Π½ΠΎΠ΅ ΠΎΠ±Π½ΠΎΠ²Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΏΡΠΎΠ΅ΠΊΡΠ° Animation 2025. ΠΠ½ΠΈΡΠΈΠ°ΡΠΈΠ²Π° Animation 2025 Π½Π°ΠΏΡΠ°Π²Π»Π΅Π½Π° Π½Π° ΠΏΠΎΡΡΠ΅ΠΏΠ΅Π½Π½ΠΎΠ΅ ΡΠ»ΡΡΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΈ ΡΠΎΠ²Π΅ΡΡΠ΅Π½ΡΡΠ²ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ ΠΈΠ½ΡΡΡΡΠΌΠ΅Π½ΡΠΎΠ² ΡΠΈΠ³Π³ΠΈΠ½Π³Π° ΠΈ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°ΡΠΈΠΈ Π² Blender. ΠΠΎΠ»Π½ΡΠΉ Π½Π°Π±ΠΎΡ ΠΈΠ½ΡΡΡΡΠΌΠ΅Π½ΡΠΎΠ² ΠΏΠ»Π°Π½ΠΈΡΡΠ΅ΡΡΡ ΠΏΡΠ΅Π΄ΡΡΠ°Π²ΠΈΡΡ Π² ΠΊΠΎΠ½ΡΠ΅ 2025 Π³ΠΎΠ΄Π°.
Π Π°Π·ΡΠ°Π±ΠΎΡΡΠΈΠΊΠΈ ΠΏΠ»Π°Π½ΠΈΡΡΡΡ ΡΠΎΠ·Π΄Π°ΡΡ ΠΏΡΠΎΡΠΎΡΠΈΠΏΡ Π½ΠΎΠ²ΡΡ
ΡΠΈΡΡΠ΅ΠΌ, ΠΎΡΠ΄Π°Π²Π°Ρ ΠΏΡΠΈΠΎΡΠΈΡΠ΅Ρ ΡΠΊΡΠΏΠ»Π΅ΠΉΠ½Π΅ΡΡ ΡΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²ΠΊΠΈ, 3D Onion Skinning ΠΈ Rigging/Constraint Nodes, Armatures, Actions ΠΈ Objects, ΡΠ°Π·ΡΠ΅ΡΠΈΡΡ ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΠ½ΡΡ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°ΡΠΈΡ, ΡΠ»ΡΡΡΠΈΡΡ ΠΎΠ±ΡΠ°Π±ΠΎΡΠΊΡ Π΄Π°Π½Π½ΡΡ
, Π½Π°ΡΠ»ΠΎΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Π΄Π°Π½Π½ΡΡ
Π°Π½ΠΈΠΌΠ°ΡΠΈΠΈ ΠΈ ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎΠ΅ Π΄ΡΡΠ³ΠΎΠ΅.
Π‘ΡΡΠ»ΠΊΠ° Π½Π° Π±Π»ΠΎΠ³
