⚡️ Adobe представила Substance 3D Connector — плагин, который поможет легко перемещать ресурсы между приложениями Substance 3D и другим программным обеспечением DCC. Инструмент будет работать непосредственно в Substance 3D и отправлять материалы, модели и все остальное, что вам нужно, в один клик, без необходимости экспорта и импорта объектов.
Connector работает с Blender, 3ds Max и Maya, но Adobe стремится расширить его до большего числа приложений, включая Unity, Unreal Engine, Cinema 4D, Houdini, Katana и NVIDIA Omniverse. Дата выхода не назначена.
Ссылка на презентацию