Так LOD противоречит самой идее трассировки, когда в сцену пускаются миллионы лучей. Если уменьшить их количество на расстоянии от игрока, меньшее количество прилетит на передний план и сильно упадет качество трассировки
Так LOD противоречит самой идее трассировки, когда в сцену пускаются миллионы лучей. Если уменьшить их количество на расстоянии от игрока, меньшее количество прилетит на передний план и сильно упадет качество трассировки