🪄Создание 3D-среды с помощью всего пакета Substance 3D
Michael Tanzillo поделился туториалом по созданию сцен в Adobe Substance 3D.
Майкл на примере создания кофейни показывает как использовать Substance 3D Stager, Painter, Designer, Sampler, Modeler и как работать c библиотекой ресурсов.
Плюсом показаны рабочие процессы моделирования, текстурирования, промежуточной обработки и создания материалов.
Ссылка на видео
#тулз