🪄 Технический художник и соучредитель IRID Studio, известный как Пауло, продемонстрировал свой новый процедурный генератор для Blender, создающий реалистичные деревья. Сам генератор разработан с учетом «распределения частиц и анимации ветра» и работает на Geometry Nodes. Инструмент выйдет в конце недели на Blender Market и Gumroad, отследить можно в Твиттере (Х) Пауло по ссылке ниже.
Ссылка на Твиттер (Х)
#тулз