Electronic Arts ΡΡΠ°Π½Π΅Ρ ΡΠ°ΡΡΠ½ΠΎΠΉ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠ°Π½ΠΈΠΉ Π·Π° $50 ΠΌΠ»ΡΠ΄
ΠΠΎ Π΄Π°Π½Π½ΡΠΌ The Wall Street Journal, ΠΎΠ΄ΠΈΠ½ ΠΈΠ· ΠΊΡΡΠΏΠ½Π΅ΠΉΡΠΈΡ
ΠΈΠ³ΡΠΎΠΊΠΎΠ² Π½Π° ΡΡΠ½ΠΊΠ΅ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΈΠ³Ρ ΡΠΊΠΎΡΠΎ ΡΠΉΠ΄Π΅Ρ Ρ Π±ΠΈΡΠΆΠΈ ΠΈ ΡΡΠ°Π½Π΅Ρ ΡΠ°ΡΡΠ½ΠΎΠΉ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠ°Π½ΠΈΠ΅ΠΉ. Π‘Π΄Π΅Π»ΠΊΠ° Π½Π°Ρ
ΠΎΠ΄ΠΈΡΡΡ Π½Π° Π·Π°Π²Π΅ΡΡΠ°ΡΡΠ΅ΠΉ ΡΡΠ°Π΄ΠΈΠΈ, ΠΎΠ½Π° ΠΎΡΠ΅Π½ΠΈΠ²Π°Π΅ΡΡΡ Π² $50 ΠΌΠ»ΡΠ΄ ΠΈ Π² Π½Π΅ΠΉ ΠΏΡΠΈΠΌΡΡ ΡΡΠ°ΡΡΠΈΠ΅ Silver Lake, ΠΠΎΡΡΠ΄Π°ΡΡΡΠ²Π΅Π½Π½ΡΠΉ ΠΈΠ½Π²Π΅ΡΡΠΈΡΠΈΠΎΠ½Π½ΡΠΉ ΡΠΎΠ½Π΄ Π‘Π°ΡΠ΄ΠΎΠ²ΡΠΊΠΎΠΉ ΠΡΠ°Π²ΠΈΠΈ ΠΈ ΠΈΠ½Π²Π΅ΡΡΠΈΡΠΈΠΎΠ½Π½Π°Ρ ΡΠΈΡΠΌΠ° Affinity Partners. ΠΠ½ΠΈ Π²ΡΠΊΡΠΏΡΡ Π²ΡΠ΅ Π°ΠΊΡΠΈΠΈ EA, ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΠ΅ Π½Π° ΡΠΎΠ½Π΅ ΡΡΠΎΠ³ΠΎ ΡΡΠ°Π»ΠΈ ΡΠ°ΡΡΠΈ. Π§ΡΠΎ ΠΈΠ½ΡΠ΅ΡΠ΅ΡΠ½ΠΎ, Π΄Π»Ρ ΠΠΎΡΡΠ΄Π°ΡΡΡΠ²Π΅Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΈΠ½Π²Π΅ΡΡΠΈΡΠΈΠΎΠ½Π½ΠΎΠ³ΠΎ ΡΠΎΠ½Π΄Π° Π‘Π°ΡΠ΄ΠΎΠ²ΡΠΊΠΎΠΉ ΠΡΠ°Π²ΠΈΠΈ ΡΡΠΎ Π½Π΅ ΠΏΠ΅ΡΠ²Π°Ρ ΡΠ΄Π΅Π»ΠΊΠ° ΠΏΠΎ ΠΏΠΎΠΊΡΠΏΠΊΠ΅ ΠΈΠ³ΡΠΎΠ³ΠΈΠ³Π°Π½ΡΠ° β ΠΎΠ½ ΡΠΆΠ΅ Π²Π»Π°Π΄Π΅Π΅Ρ Π΄ΠΎΠ»ΡΠΌΠΈ Π² Take-Two Interactive, Electronic Arts, Activision Blizzard ΠΈ Nintendo.

2 ΠΌΠ΅Ρ. Π½Π°Π·Π°Π΄
26






English (US) ·
Russian (RU) ·